“袖里乾坤(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对空间控制的领悟和掌控大幅度提升,可以连续多次使用!”
“战斗效果:施展大神通,将前方扇形范围内所有敌人吸入袖中乾坤世界,放逐14秒。放逐期间,敌人无法行动、无法被选中,每秒受到攻击力×700%的伤害。结束后敌人被吐出,落地眩晕7秒。”
“袖里乾坤”是陆沉所掌握的第八样神通。
这个神通带有控制的能力。
甚至能将敌人暂时的收入自己的“袖中乾坤世界”。
在造成伤害的同时,将敌人困住,甚至吐出来的时候,还能对敌人造成眩晕时间。
而他的第九个神通名为“颠倒阴阳”。
“颠倒阴阳(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对阴阳之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:在目标区域(范围视自身实力而定)布下阴阳逆乱大阵,持续35秒。阵内:敌人的增益效果变为减益效果(如加攻变为减攻、疗伤效果变为伤害);同时,友方身上的的减益效果变为增益效果。阵法范围内,自身和友方所有造成的总伤害额外提升100%。”
“颠倒阴阳”则是一个布置阵法的神通。
其效果也是符合它名称之中的“颠倒”二字。
将敌人的增益效果变成减益效果。
友方身上的的减益效果变为增益效果。
这样一来。
可以在削弱大阵之中的敌人实力,同时提升自身和友方的力量。
最重要一点。
阵法范围内,自身和友方所有造成的总伤害额外提升100%。
这个大阵带来的增伤属于是单独的额外增伤。
在陆沉能对敌人造成的全部伤害的基础上,再进行一次100%的额外提升。
这几乎是让陆沉的伤害程度又上了一层台阶。
紧接着是第十样神通:“轮回之瞳”。
“颠倒阴阳(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对轮回之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:攻击时有5%概率触发“轮回注视”,使目标即刻承受一次其前世业力反噬(造成其最大生命值14%的真实伤害)。对玩家生效时,额外使其所有神通冷却时间增加70%,持续14秒。”
神通“轮回之瞳”的能力,就有点像是一张针对策略卡。
对同样有神通的其他玩家生效时。
直接让对方的神通冷却时间增加70%。
相当于是直接断了对方的一臂。
紧接着。
就是陆沉获得的第十一个神通了。
“一气化三清!”
“一气化三清(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对分身之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:斩出一道元神,化为三个与本体属性相同的分身(伤害为本体70%),持续140秒。分身拥有本体全部神通(冷却独立),并且分身不会阵亡。分身可自行战斗或者由使用者操纵。分身存在期间,所有承受伤害由主体承担。”
“一气化三清”这个神通就很特殊了。
它最大的特点,是可以召唤出三个跟本体同属性的分身。
但是能造成的伤害只有70%。
优点在于,分身不存在阵亡的情况。
并且,分身能自行战斗,无需陆沉过多的分心操纵。
当然陆沉也可以自行操纵,达到更加精确性战斗的目的。
但缺点也很明显。
分身虽然不会阵亡,但是分身所有承受的伤害,将会直接由陆沉的主体来承受。
这属于是一把双刃剑,有好有坏。
好处在于,陆沉召唤出三个分身,外加上他一个本体,相当于是有了四个他,战力大大提升。
坏处就在于,如果敌人释放大范围伤害技能,那么陆沉的本体,相当于就要同时承受四份伤害!
陆沉所获得的第十二个神通是:掌中佛国!
“掌中佛国(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对空间之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果: 右手演化一方小世界,向前推出,将指定区域(范围视自身实力而)整个摄入掌中世界,持续35秒。期间区域内所有敌人被封印(无法行动、无法被选中、无法使用任何脱离技能)。35秒后,世界崩碎,敌人被吐出并承受攻击力×3500%的空间撕裂伤害。(可对友方使用,不会对友方造成伤害。)”
从神通的功能性来看。
“掌中佛国”似乎是和“袖里乾坤”有异曲同工之妙。
都是将敌人收入自身所创造的空间,并且对敌人造成伤害。
但是。
“掌中佛国”还是有一些不同之处。
比如。
“掌中佛国”可以对于友方单位使用,并且不会对友方造成伤害。
这一点,就可以让“掌中佛国”变成一个很好的救人神通。
关键时刻,友军遇到危险,陆沉就能利用“掌中佛国”及时将对方救下来。
对陆沉来说,不同类型的手段,肯定是越多越丰富越好。
毕竟,陆沉在经过跟教皇一战之后。
他有些感觉到,他的手段还是不够多。
当一些强大的终极技用完之后。
就让他陷入了一种暂时没强大手段可以用的境地。
第十三个神通:造化之手!
“造化之手(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对造化之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:探出造化之手,凭空创造一件物品。可创造:任意品质装备、丹药、材料;或指定一件已有装备,使其随机一条词条提升至极品数值;或复活一个死亡不超过30秒的队友(满状态,无惩罚)。创造的物品种类与品质,受消耗的“造化之力”数量影响。”
“造化之手”这个神通,就是一个跟战斗能力无关的手段。
它最大的能力,就是给了陆沉一个创造的能力。
陆沉可以用“造化之手”创造出各种各样的装备,丹药,材料等等。
但需要消耗陆沉的造化之力。
而造化之力,则是依靠着陆沉修炼得到。
大概一天能获得1个造化之力。
想要创造出越好的东西,所需要的造化之力也就越多。
这意味着。
陆沉不可能无限制,并且无代价的去用造化之力创造出最顶级的装备、丹药、材料等等。